
App entwickeln lassen: Was kostet das 2026?
Cross-Platform (React Native) ist 2026 der Default: 25.000–50.000 € für eine einfache App, 50.000–100.000 € bei mittlerer Komplexität, ab 100.000 € für komplexe Produkte. Nativ mit zwei Codebases kostet etwa das 1,6- bis 1,8-Fache. Und vorher steht die günstigere Frage: Braucht ihr überhaupt eine App, oder reicht eine responsive Web-App?
Wir bauen Apps für Kunden — und in einem guten Teil der Erstgespräche raten wir davon ab. So brechen die Zahlen wirklich herunter.
Was kostet App-Entwicklung 2026?
Cross-Platform-Spannen aus unserer Projektarbeit, bei Boutique-Stundensätzen von 95–160 €:
| App-Typ | Typische Kosten (Cross-Platform) | Zeitrahmen |
|---|---|---|
| MVP-App (ein Kern-Workflow) | 25.000–50.000 € | 8–12 Wochen |
| E-Commerce-App | 50.000–90.000 € | 3–5 Monate |
| Buchungs- oder Community-App | 60.000–110.000 € | 3–6 Monate |
| IoT-Companion-App | 70.000–120.000 €+ | 4–6 Monate |
Backend, Admin-Panel und Store-Setup sind in diesen Spannen enthalten — eine Mobile-App ist nie nur die Mobile-App. Rund ein Drittel des Budgets steckt erfahrungsgemäß in genau diesem unsichtbaren Teil: der API, der Nutzerverwaltung und der Oberfläche, mit der euer Team Inhalte und Kunden pflegt. Angebote, die nur "die App" bepreisen, lassen diesen Teil gern weg — und reichen ihn später nach.
Nativ oder Cross-Platform?
Cross-Platform ist unser Default: eine Codebase, ein Team, beide Stores. Nativ heißt zwei Codebases, zwei Skill-Sets und zwei Review-Pipelines — in der Praxis das 1,6- bis 1,8-Fache des Cross-Platform-Preises, und der Multiplikator gilt für jede künftige Änderung, nicht nur für den Bau.
Nativ verdient diesen Aufpreis in wenigen Fällen: tiefe Geräteintegration (Bluetooth-Peripherie, Sensoren im Hintergrund), anspruchsvolle Grafik oder plattformspezifische UX, die eure Nutzer wirklich bemerken. Auf die meisten Business-Apps trifft nichts davon zu.
Braucht ihr überhaupt eine App?
Das ist die 80-Prozent-Frage, denn bei rund vier von fünf Ideen, die wir hören, lautet die ehrliche Antwort: responsive Web-App. Günstiger zu bauen, kein Store-Review, Updates sofort live, Links teilbar, und Google findet sie.
Eine App verdient ihre Kosten, wenn ihr Push-Benachrichtigungen, Offline-Nutzung, Gerätesensoren oder einen Platz auf dem Homescreen für eine tägliche Gewohnheit braucht. Trifft nichts davon zu, zahlt ihr einen fünfstelligen Aufpreis für ein Icon.
Die laufenden Kosten, die niemand einplant
Eine App ist mit dem Launch nie fertig. Die Stores ändern ihre Regeln und prüfen eure App neu, ob ihr etwas geändert habt oder nicht. Jedes Jahr kommen neue OS-Versionen und brechen irgendetwas. Push-Infrastruktur, Signing-Zertifikate und Abhängigkeiten wollen gepflegt werden. Aus unseren Projekten: Plant 15–25 % der Baukosten pro Jahr — eine App ohne dieses Budget steht nicht still, sie verfällt, bis der Store sie auslistet.
Wir schneiden Apps — und Web-App-Alternativen — als feste 4–12-Wochen-Projekte über unsere MVP-Entwicklung; wie Agenturen diese Arbeit generell bepreisen, steht in unserem Beitrag zu Agentur-Stundensätzen. Wie viel kostet ein MVP in eurem Zuschnitt? Der MVP-Kosten-Rechner rechnet Plattform und Funktionen in eine Spanne um.

